《火炬之光2》官方網站目前頒布了該遊戲首席關卡計劃師Patrick Blank關於遊戲天下的簡短說明:
《火炬之光2》將會參加完全隨機的室外情況。遊戲中的室外情況將被分為2個部門:通道和超天下地域。每一章節的遊戲都有出現差別的通道和超天下地域。同時,另有會隨機地下城、隨機變亂等等。
通道:
首先是通道。通道,顧名思義,是連接各個地域之間的小區域。差別於超天下區域,通道的情況更緊湊,戰鬥也更告急刺激。通道也會隨機生成。目前,大家已經製作了許多差別風格的通道情景。
在遊戲早期出現的一個通道叫做“Path of the Honored Dead(光彩死者之路)”。聽名字就明白這裏和墓園差不多,陰森可怕,被一層濃霧所籠罩,隨處都是亡靈生物。此外,這裏也是地下城“The Defiled Crypt(褻神墓穴)”的入口,這也是玩家在遊戲中遇到的第一個地下城。




超天下區域:
接下來,是超天下區域。超天下區域的規模更大,更開放,可供探索的元素也更多。進入超天下區域後,玩家可以隨心所欲地做任何事情。這裏就好比是《火炬之光2》的練習場。光是探索就要花去大量的日期。固然,這裏也是隨機生成的。那麽這裏究竟有多大呢?據個例子吧,《火炬之光》中最大的地圖是“暗中宮殿”,約莫分為6-7層,而超天下區域將會擁有淩駕23個的差別區域。
玩家在遊戲中第一個打仗到的超天下區域是“The Temple Steppes(神廟平原)”。這裏隨處都是南美叢林式的綠色植物和廢墟,另有一條雷同於亞馬遜河(又譯亞馬孫)的重要幹流顛末。每次創建新遊戲時,河流流向都市隨機生成。神廟平原有許多地下城、使命、地標性區域和隨機變亂。The Slavers Camp(仆從營地)和Garden of Tears(晶淚花園)墓地隻是這裏浩繁地標性區域的此中2個。每一個地標性區域都市有相應風格的地下城。這些區域是恒定的,但每次出現的位置缺失隨機的。
地下城:
那麽地下城呢?《火炬之光2》中將會出現許多隨機地下城。玩家必要本身去發明和探索。地下城中的每一個房屋都有差別的裝金飾和新效果。
而每一層的地圖如今也顛末了重新計劃,不再是1代中線性的前進門路,將會有3條差別的門路。遊戲中將會出現重要的大型地下城,也有隨機的小型地下城。
除了重新計劃的地下城,每個地下城的末了,都市有豐盛的戰利品等候著玩家,而在末了,也會有傳送門讓玩家可以方便地傳送回城鎮。






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